แก้ไขตัวเลขเพื่อจำลองสถานการณ์ และดูผลลัพธ์การกระจาย Slot อัตโนมัติ
* หมายเหตุ: เวลาต่อ 1 Slot = 15 นาที
| ระดับของ Buyer | จำนวนคน (Buyer) | Slot / คน | รวม Slot |
|---|
เน้นความเท่าเทียมกัน ทุกคนได้เจอ Seller ในจำนวนที่ใกล้เคียงกันที่สุด เป็นการกระจายค่าเฉลี่ยทางคณิตศาสตร์แบบปัดเศษขึ้นและลง
| ระดับของ Buyer | จำนวนคน (Buyer) | Slot / คน | รวม Slot |
|---|
อิงจาก "ความเป็นจริง" ในการจัดงาน (Bell Curve) จัดสรรให้คนส่วนใหญ่อยู่ในระดับมาตรฐาน และเปิดโอกาสให้คนที่เวลาน้อยกับคนจัดเต็มเลือกได้
การจับคู่ (Matching) จำเป็นต้องทำให้ทรัพยากรถูกกระจายไปยังผู้เข้าร่วมอย่างครบถ้วน: